
在获得了奥斯卡最佳导演奖等多项殊荣后,李安导演开始转型。
作为行业内的佼佼者,李安早已功成名就。对他而言,简单的重复和模仿已经不能满足其对电影的高标准要求,如何突破自己,并且开创一种更新的创作方式,才是他急需考虑的问题。
所以,在《比利林恩的中场战事》并不成功后,李安依然接手《双子杀手》这个项目。
从感官上来说,《双子杀手》做的还算不错。

电影主要围绕着威尔·史密斯饰演的美国国防情报局特工亨利展开。身为DIA最出色的狙击手和老前辈,亨利已经顺利完成了多达几十次的刺杀任务。长期的职业熏陶,让他养成了多做事、少说话的习惯。然而,在退休前最后一次执行任务时,亨利突然发现自己很有可能出现判断失误,他袭击的目标并不像表面那么简单,极有可能是一场精心策划的阴谋。
对于一部投资1.3亿美元的商业大片,为了收回成本,必须做出一些必要的妥协。所以电影走的依然是主流商业大片的创作模式。悬疑+动作+高科技,让影片看起来亮点纷呈。尤其是片中大量的飞车追逐和动作场面,在李安的调度下,高潮不断。身为一位成功且有追求的导演,李安也想尽办法平衡影片的文戏,重点刻画人物的性格和内心世界,使电影不至于沦落成为纯粹的动作爽片。

为了充分照顾普通观众,李安舍弃了更多个性的表达,在做到接地气的同时,尽可能把一个故事讲的通俗易懂。
电影用当今最顶尖的特效水平,将威尔·史密斯返老还童,中青年两个史皇对打,带来很不平常的观影体验。配合真3D和大场面加持,使得整个观影过程既紧张又充满悬念。
然而,糟糕的剧本最终葬送了李安的坚持,让影片在还可以的基础上并没有更进一步。过多的硬伤和太过突兀的情感转换,使得观众很难培养出对角色深厚的感情。特效制造一个年轻版的威尔·史密斯固然噱头十足,却并没有在人性刻画方面起到很好的促进作用,变成为炫技而刻意为之。

实际上,影片在选择这个题材后就很难取得更大的突破。
作为标准的商业大片,电影延续着是什么、为什么、怎么办的经典三段式套路。
第一阶段陈述事实,亨利完成使命,但却被追杀,他不得不逃亡。
第二阶段提出疑惑,亨利为什么被追杀,背后的原因和动机又是怎么回事?
第三阶段解决问题,电影对所有的问题都给出了一个比较满意的答案,并且通过亨利的不懈坚持和战斗,让影片所有角色都有了一个很好的归宿。

以最后呈现的效果来看,影片努力了。在每一段叙事过程中,它都想方设法调动角色的个人魅力,让每个角色在自己的能力范围之内尽情闪光,从而使人物变得更加饱满。
但是,过度的商业妥协,牺牲了角色的创造性,尤其是对于青年亨利的塑造,实在是太过于平庸。
相比于中年亨利,青年期的他有着更大拓展空间。虽然是作为主体的克隆,从出生起就注定这个人物悲剧的一生。然而,对于创作者来说,越是残酷的成长环境,越容易让人物性格变得复杂而立体。影片展现了青年亨利的彷徨和痛苦,以及面对养育自己父亲时的矛盾心理,但过于脸谱化的处理让这个人物始终处于情感的最表层,他的一言一行都充满着刻意和精心设计,很难带给观众更大的触动。

一直以来,李安导演最擅长的就是角色内心情感的表达。从台湾时期《推手》《喜宴》《饮食男女》等一大批反应中国传统和新旧观念冲突的影片开始,李安就特别喜欢探讨大环境和时代背景下人物的状态。这种创作风格,让观众看到了《卧虎藏龙》中李慕白的侠气、俞秀莲的平实和玉娇龙的不羁,也感受到了《理智与情感》中两姐妹对爱情不同的坚持,以及《断背山》那种淡淡的、逐渐渗进心底的痛楚。
李安电影的特点,是对人性最深层次的探讨,以及不同人物的选择和追求。哪怕是技术极为出众的《少年派的奇幻漂流》,李安都尽可能让技术为叙事服务,从而让人性在冲破困难险阻后闪闪发光。而这些东西,《双子杀手》有所涉猎,却没有进行更多的挖掘,使得电影在看似热闹的外表下,缺少让人眼前一亮的东西。

如果说《比利林恩的中场战事》是李安导演对电影技术革命的一次创新,那么《双子杀手》则可以认为是他不认命的一种坚持。
长期以来,电影界都习惯每秒24帧画面的经典拍摄模式,虽然后面也有彼得杰克逊等技术狂人尝试用更高帧突破这种极限,但最后往往是雷声大雨点小。究其原因,主要是大众早已经习惯现有的观影方式,而60帧甚至120帧,除了让画面更清晰、更流畅外,实际对观影过程不会带来革命性的改变。同时,这种新技术对电影院设备的要求比之常规配置又高很多,最终造成追求高帧画面成为一种吃力不讨好的行为。

随着《比利林恩的中场战事》和《双子杀手》两部影片票房遇冷,口碑也不甚理想,李安又来到事业的十字路口。下一步,不管他是将技术创新道路坚持到底还是选择重新回归温情,观众都应该给予足够的理解和包容。毕竟,曾经的李安带给我们那么多美好的瞬间,光凭这点他就应该值得所有观众铭记。