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王者荣耀在近几个赛季射手这个位置一直处于风口浪尖,有的玩家觉得射手本身就是主要输出,这几个赛季的加强十分合理,让射手都得到了不错的出场机会,很多射手甚至可以在职业比赛中使用,成为队伍中的核心,而S17也是一样以射手为核心,发育路的经济要比对抗路高出不少,但是却有不少玩家觉得不公平,一个拿着漂亮数据的战士,经济可能都不如000的射手。
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从而导致很多玩家都非常看不起射手这个位置,不愿意以射手为核心,但事实上如果还是这种想法的话,那么在S17版本里是很难上分的,在游戏中以射手为核心才是现版本的主流,射手的发育要比其他位置高出不少,几乎所有的射手也都可以承担队伍中的主要输出,所以在玩法上面,以射手为核心是没有问题的,甚至以射手为核心的大部分对局中,这样的玩法胜率更高,这一点不可否认,但还是有人不想给射手当“工具”。
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其实大部分玩家都想要carry, 在王者荣耀刚刚兴起的时候,在最火的那几个赛季其实射手是没有什么嘛上场机会的,双边都是战士,打野和之前的上单才是队伍中的核心,在比较久远的版本只要是大神都会选择打野这个位置,最容易带领队伍走向胜利,而在moba类游戏中,其实那时候的王者荣耀呈现畸形发展趋势,五个位置中的射手一直得不到上场机会,这完全是说不通的,所以改变是必须的。
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但是大部分玩家其实都是老玩家了,比较难以接受新版本的变化这也是很正常的事情,再加上王者荣耀中很多玩家都喜欢carry,大家都喜欢抢那个最重要的位置,但是实力水平可能有一定的差别,一直以来射手在大部分玩家眼中就是没有什么用,打野和战士一切就没了,甚至还需要辅助一直保护,其实是比较“麻烦”的一个位置,而喜欢玩射手的玩家非常多,也有不少真的很“坑”的玩家,让大家产生错觉。
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会让人感到游戏中大部分的射手实力都很弱,而且当大家围绕着射手玩的时候,射手的一举一动都会被大家看在眼里,对于实力的要求是非常高的,容不得一丝错误,只要稍微大意了一点,哪怕一局只出过一次失误,那么这次失误会被所有的队友记住,甚至会被无限放大,总而言之,玩这个最重要的位置,那么一举一动都非常重要,如果一整场没有失误,那么在队友眼中是合理的,如果失误了那就是坑。
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