王者荣耀s17版本的改动非常大,尤其是对线的调整让很多玩家都适应不了。本来看似最平衡的一种改动方式,但是在实际的对局中却被玩家不断吐槽不平衡。官方也是紧急在体验服中进行了更新,并且对其中一些问题进行了改动。
首先就是经验追赶机制的调整,在新版本中由于同职业的对线,这也造成了实力差距明显,弱势的一方就很难打,而对线优势的一方就可以将双方差距最大化,这次改动也是保留了原先的经验追赶,同时额外增加了差距1级时有10%经验加成,也让弱势的一方有一战之力,不至于差距太大。
防御塔血量增加,破塔的经济下降。同样的问题,同职业对线差距就会更加明显,优势一方能够很快破塔,然后在帮助其他路快速推进,弱势一方只能被动挨打。这次体验服的改动也是让经济滚雪球不那么大。
在新版本中玩家吐槽最多的一定就是这一点了,发育路射手的经济有点太高了。主要就是前4分钟发育路会有额外的经济补助,体验服的这次改动中就降低了这个额外经济,虽然依旧鼓励射手去发育路,但经济也不再碾压其他路了。
主宰先锋和风暴龙王削弱。主宰先锋对中前期的局势影响还是比较大的,然而风暴龙王打了这么久还真没见过几次呢!
最后一点是地形的改动,很多人会疑问为什么发育路更加安全,对抗路更加危险?因为目前版本射手是绝对的核心,再加上两人走一路,因此打野总是会去抓射手路,只要己方射手优势,那么这一局也就稳了。上单路就成为了目前版本真正的“孤儿”,你们俩随便玩,打野去上路算我输。而这次改动之后也是想要让队友多去对抗路打架。
这次体验服的改动都是根据玩家最近的吐槽内容来进行的改动,那么,小伙伴们觉得这次改动后能否平衡