在王者荣耀中,版本的例行更新是再正常过的事情,由于更新之后会上架新内容可以体验,因此对于更新也是很期待的,但从去年开始英雄数量越来越多之后,版本更新导致出现问题的情况越来越严重。相比其他版本的小问题,S17因为更新内容多影响也会更大,有部分英雄因此而崛起成上分的热门英雄,但也有一些英雄因此而受到对面的影响体验更差,这也导致玩家们对于这个版本的更新评价不高,甚至认为是最垃圾的版本。
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新赛季版本更新改动最多的内容,就是地图和野怪之类的调整,这让游戏节奏更快的同时固定的英雄的分路,让他们尽管在表面上平衡的状态,却导致了不平衡的结果。比如射手发育路,因为收益更高而且分路视角不同,同样的英雄一个分路也会导致体验变得很差,射手也因此成为版本上分热门英雄。
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从这张截图就可以看出,射手总是队伍中经济最高的存在,这是让很多人难以接受的结果,要知道版本更新之后最累的属于打野英雄,相当于付出和收获没法成正比。那么这种情况下,针对射手英雄的改动也是必然需要进行的,因此在体验服的更新中,对发育路经济收益进行缩减,并且削弱英雄属性。
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从官方公布的信息来看,削弱最多的英雄就是射手了,显然已经发现射手存在的问题造成的影响的确很大,首当其冲的就是公孙离的削弱,被动伤害爆发高让她秒人很容易。因此在改动中削弱了被动技能,让她不至于打出被动之后让对手直接残血,从削弱力度来看也算明智,并没有一次性把她削废掉。
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成吉思汗同样也是新赛季崛起的英雄,胜率已经登顶榜首,这恐怕是他第一次达到这样的高度,在之前版本的很长时间之内,成吉思汗都属于没什么存在感的状态。虽然增强是应该的,但是这样的胜率变化恰恰说明破坏了游戏平衡,因此对他的连射伤害加成进行了削弱,以此让胜率属性表现更稳定些。
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值得注意的是,除了射手的削弱之外,还有一些很无辜的英雄也因此被削弱,他们因为在新赛季对射手的影响太大,可以让射手在更短的时间内成功崛起,影响了整体平衡。比如太乙真人的被动金币加成,让发育路的射手可以更快的达到神装状态,为避免影响太大削弱了被动,无法再影响射手的发挥。
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另外一个比较悲催的英雄是姜子牙,他属于一直都是胜率垫底的存在,很多单局拿出一个姜子牙就等于可以六分投了,就这样一个英雄在新的改动中却还是削弱。从这些被削弱的英雄来看,可见官方对于玩家们的批评变得越来越敏感,用更快的速度解决存在的问题,这些问题能够解决的话,整体的体验相比之前版本,手感方面的确是有提升的。