王者荣耀体验服在昨夜迎来了一波更新,此次更新涉及的内容较多,涵盖了王者峡谷、英雄和新模式的调整,一起随小编来看看都有哪些变动吧!
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由于版本更新后增加了更多野怪,因此优势方很容易通过经济压制获得滚雪球优势,为了避免劣势方等级/经济差距过大出现无力反击的情况,此次更新后官方调整了经验追赶机制和资源经济收益,具体如下所示:
若等级落后场上最高等级英雄1级,获取经验时则额外获得10%的经验!
击破1/2塔和高地塔的金币和经验下调,并提升了二塔和高地塔的血量。
比赛前4分钟发育路击杀远程兵获得的额外金币下调20。
主宰先锋血量下调,同时被击杀经验与一波兵线一致!
风暴龙王双抗大幅提升200点,使其更难击杀!
另外官方还调整了发育路和对抗路的草丛,比如发育路河道草丛位置后移,如此射手被埋伏击杀的风险降低,相反对抗路草丛延长,更容易被敌人gank!
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了解完峡谷的优化,我们再来看看英雄方面的调整,此次调整涉及了九位英雄!
公孙离削弱,被动印记伤害加成方式调整基于英雄等级,整体伤害下调!
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曜削弱,此次更新后官方将大招被动所受一半伤害结算的效果下调为40%,意味着抗伤能力降低!
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成吉思汗削弱,通过草丛的连射AD加成下调0.1,削减了风筝伤害!
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太乙真人削弱,被动获得的额外金币收益下调5%,这应该是为了平衡发育路的高经济而做的调整!
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姜子牙削弱,官方将被动每10秒为队友增加14点经验的效果更改为两分钟后增加168点经验,等于是增加经验的频次变慢,导致队友在经验上领先优势变小,比如开局2分钟前大家都是一样的经验增长速度!
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猪八戒平调,虽说官方增加了基础生命值提升了坦度,但也将释放2技能可以将敌人拉回的普攻效果限制在3秒内!
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廉颇加强,此次更新后2技能CD下调,提升了前期的加盾频次和抗伤能力!
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新英雄鲁班大师迎来第二波调整,此次更新后鲁班大师的普攻将附带额外伤害,提升耗血和清线能力,同时1技能提升攻击范围的同时,下调了移速和击退距离,另外2技能释放后队友位移的硬直时间下调!
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由于体验服仅是测试版本,因此最终调整方案还以上线正式服为准!那么小伙伴们你觉得以上英雄调整如何呢?
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