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王者荣耀体验服改版的目的是什么

阅读量:3807850 2019-10-26


  10月23日,王者荣耀体验服进行了大改版,这次的改版终于对发育路和大龙超高的收益有了一些压制,到底腾讯是作何用意,我们不妨来分析一下。
  1、经验追赶机制:等级落后场上等级最高的英雄1级,每次获得额外获得10%的经验。
  分析:类似韩信这种需要等级压制的英雄,估计就要放在仓库了。很多打野英雄的经济本来就没有射手高,又不能超过辅助太多,想要秒杀就很难实现了。
  2、防御塔收益减少:击破外塔金币奖励:60 → 50;击破二塔金币奖励:80 → 65;击破高地塔金币奖励:100 → 80;击破防御塔经验奖励:100 → 60
  分析:拆塔的收益减少,那打架的收益就变相的增加了。打野越来越给射手打工了,会让打野的任务变成骚扰射手。
  3、怪物和兵线收益:前4分钟发育路远程兵额外金币:50 → 30;主宰先锋血量:6000 → 5000;基础物理&法术防御:400 → 600。
  分析:发育路的经济本来就很高,这次终于回调了,但是感觉还有下调的空间。至于大龙,大家都忙着发育呢,可能没空打。
  4、地形平衡调整:发育路红方河道草丛后移350;对抗路红方河道草丛延长。
  分析:这个还是不错的,发育路更安全也避免了打野时不时来骚扰。
  以上的改版虽然只是体验服,不一定会上线正式服,但是腾讯有了改版的念头,说明大家吐槽发育路经济压制太严重还是被官方采纳了。

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