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王者荣耀:发育路经济高,为什么鼓励玩家去对抗路抓人?

阅读量:3819006 2019-10-26


昨日体验服再次进行了地图改版,因为迫于玩家们的压力,整个正式服峡谷现在是一团糟,10个人游戏,8个人变成“工具人”,射手起飞这一把基本上就稳了,而且节奏不断加快,很多射手刷到10分钟基本上就是神装了,这赛季开始了这么久,甚至没有几局见到过风暴龙王出场,水晶就已经爆炸了,所以面对各路玩家的反馈,王者荣耀官方紧急在体验服中调整地图,但是却又引起玩家争议。

对抗路的经济稍微下降,主宰先锋的血量下调,整个峡谷中防御塔经验和金币都开始了下调,节奏逐渐开始放缓,但是值得一提的是,本次更新中,上路草丛调整位置更加危险,对抗路的河道草丛延长,本身上路线就非常长,这下打野真的一抓一个准,但是下路草丛调整的却是更加安全,射手发育更加的舒服。

但是面对这种情况,玩家们不得不向王者荣耀的清北策划说一句,发育路这么多经济,为什么要鼓励玩家去对抗路抓人,打团?不鼓励去富得流油的射手路gank,反而鼓励打野去穷乡僻壤的战坦路打劫,这脑回路真的奇怪,不愧是清北的策划,这种游戏自然是哪里钱多去哪里,策划怎么想的,对抗路肉坦死了几次又能如何,对面射手打爆自家射手,不是照样输,打野抓人,越抓越穷?

既然射手有经济优势,就应该伴有一定的风险,这地图改版还保护上了,这版本只有“傻子”才会去抓对抗路,打野现在野区经济都下调了,现在六野刷完,两级打野刀都买不起,为了一把小野刀一双草鞋还要去拼命,不去发育路蹭线找机会控龙,反野,去对抗路走一波,节奏全没了,最后改完地图最让玩家们称赞的就是顺便砍了太乙一刀,被动经济增长变少了,太乙表示明明是发育路的锅,怎么又砍我?

一个团队游戏单纯的偏向一个路,经济多加上保护发育,这大概是王者荣耀目前为止最奇葩的版本了吧,本身王者荣耀操作与收益就不成正比,一个天秀的韩信也敌不过孙尚香的强化平A,一个500把的貂蝉也敌不过50把鲁班的扫射,这些问题经常被玩家拿出来质疑,这下又出现了发育与风险不成正比,既能拿到更多的金钱,也能享受着最安全的发育,这个版本究竟是怎么了?

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